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Channel: 新生エオルゼア | LIFE GAME
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FF14、LV50真イフリート討滅戦~攻略メモ

ノーマルのイフリートと、それほど変わらない印象です。ちょっと忙しくなったかな、という程度なので、初心者にも優しい。自分用にまとめました。 イフリートは前方扇形攻撃があるので、MTはメンバーに敵の背中を向ける形で、できればエリアの端へと誘導します。 バルカンバーストは範囲攻撃。範囲広めなので、遠隔ジョブは攻撃を食らわない位置まで離れておきたい。...

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FF14、LV50真ガルーダ討滅戦~攻略メモ

ノーマルで戦ったガルーダと比べて、注意する点は一つだけです。基本的な戦い方はノーマルと同じなので、初心者に優しい。自分用にまとめました。 FF14、LV44ガルーダ討伐戦~攻略メモ MT(メインタンク)は味方に敵の背を向けるよう、奥の岩場を背にして戦闘します。 ガルーダが消えたら岩に隠れます。 直線攻撃が来ます。 しばらくすると、雑魚を呼ぶので最優先で倒します(隠れる岩場を壊される為)。...

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FF14、LV50真タイタン討滅戦~攻略メモ

真イフリート、真ガルーダと同じような感覚で挑むと痛い目を見ます。初心者で順当にやってきたら、ここにきて急に難易度が上がったな、と実感すると思います。ベテラン光の戦士さんがたくさんいれば余裕で倒してもらえますが、自分が死にっぱなしで戦闘に参加できないのは嫌だ、という場合は、しっかりギミックを理解しておきたい。自分用にまとめました。 FF14、LV34岩神タイタン~攻略メモ...

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FF14、LV50善王モグル・モグXII世討滅戦~攻略メモ

対応を間違えると全滅します。注意点は一つだけなので、しっかり理解していきたい。自分用にまとめました。 最初は雑魚モグ1匹なので倒します。 12時、3時の方角に2匹出てくるので倒します。 6時、7時、9時の方角に3匹出てくるので倒します。 中央に1匹出てくるので倒します。 モグ王を召喚します。 モグ王はMTが挑発を入れるだけで、他は攻撃してはいけません。...

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FF14、LV50真リヴァイアサン討滅戦~攻略メモ

ポイントさえ押さえておけば怖くないですが、視点を回転させて全体を見ないといけないので、慣れるまでは忙しく感じます。自分用にまとめました。 しばらく戦っていると、リヴァイアサンが海の中に潜ります。 片方に水しぶきが上がるので、反対方向へと走って逃げます。 甲板に叩きつけ攻撃が来て、吹っ飛ばされます。 頭と尻尾が二手に分かれて攻撃できるようになるので、 頭=魔法ジョブが殴る尻尾=遠隔物理ジョブが殴る...

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FF14、LV50真ラムウ討滅戦~攻略メモ

予兆範囲がわかりにくいです。ゴリ押しでもなんとかなってしまう敵ですが、ヒーラーの負担が大きくなるのでできればギミックを理解しておきたい。自分用にまとめました。 サンダーストームは、青く予兆範囲が現れます。自分中心範囲と、その場中心範囲の二種類あり。 予兆範囲は避けます。 マーカーが付いた人は、 恐怖になり動けなくなります。放置すると魅了へとかわり、ラムウへと歩み寄っていくことになります。...

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FF14、LV50真シヴァ討滅戦~攻略メモ

予兆範囲が見づらい+ギミックの難易度が上がっているな、と感じます。メインストーリーを進めてきて、少しずつギミック処理も慣れて来たかな?という初心者にはいい練習になるな、と思いました。自分用にまとめました。 見づらいですが、氷のマーカー+氷の予兆範囲が数人につくので、味方を巻き込まないよう端っこで受けます。 見づらいですね! セリフと共に円形範囲が現れます。...

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FF14、LV50ギルガメッシュ討伐戦~攻略メモ

事件屋クエでクリアしなければならない討伐戦。ギミックらしいギミックはそれほどないので、ゴリ押しでなんとかなります。自分用にまとめました。 戦闘開始後、ランダムで1名がカエルになります。エンキドゥ(ニワトリ)に追いかけられるので、カエルになったら元に戻るまで、外周をぐるぐる逃げ回ります。 爆弾を置いて逃げますので、予兆範囲は避けて追いかけます。 雑魚敵を倒します。...

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FF14、LV50アマジナ杯闘技会決勝戦~攻略メモ

事件屋クエでやらなければならない討伐戦。なかなか楽しい!と思います。自分用にまとめました。 どちらを先に攻撃しても、HPは共有です。オルトロスを攻撃するのが主流のようです。MTがオルトロスを、STがテュポーンの敵視を集めます。 予兆範囲は避けます。 テュポーンも使ってくるので予兆範囲は避けます。 しばらくするとDPS4名がカッパになります。...

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FF14、LV50真ギルガメッシュ討滅戦~攻略メモ

事件屋クエでやらなければならない討滅戦。「真」とついているだけあって、後半はゴリ押しではちょっと難しいな、と感じます。自分用にまとめました。 エンキドゥから先に倒します。MTはエンキドゥを、STはギルガメッシュの敵視を集めます。 いと を使われると、ヒーラー同士、DPS同士2名ずつがミニマム+線で繋がれます。繋がったキャラ同士を重ねることでミニマムと線は解除されます。 予兆範囲は避けます。...

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